Descripción
Diseñador Gráfico Jr.
Objetivo del Puesto:
El Diseñador Gráfico Jr. es responsable de crear materiales visuales para diversas plataformas, incluyendo redes sociales, sitios web, presentaciones, y otros recursos gráficos internos o externos. El puesto requiere una sólida creatividad y habilidades técnicas en el uso de software de diseño para dar vida a las ideas y conceptos que apoyen las estrategias de marketing, branding e identidad corporativa de la empresa.
Responsabilidades:
- Diseñar material gráfico para campañas publicitarias, redes sociales, sitios web y otros medios digitales e impresos.
- Crear y desarrollar conceptos visuales que refuercen la identidad de la marca.
- Colaborar con el equipo de marketing y otros departamentos para cumplir con los objetivos gráficos del proyecto.
- Ayudar en la creación y mantenimiento de la identidad visual de la empresa y sus productos.
- Editar y retocar imágenes, videos y otros recursos multimedia.
- Desarrollar materiales gráficos para presentaciones internas o para clientes.
- Realizar diseños adaptados a diferentes dispositivos y plataformas.
- Asegurarse de que los diseños se entreguen dentro de los plazos establecidos y con altos estándares de calidad.
- Recibir y aplicar retroalimentación para mejorar los diseños.
- Participar activamente en reuniones creativas y de brainstorming.
- Mantenerse actualizado sobre tendencias de diseño gráfico, herramientas y técnicas.
Plan de Trabajo (6 Meses)
Mes 1: Introducción a la Empresa y Herramientas de Trabajo
Objetivos:
- Familiarizarse con la identidad de la empresa, su estilo visual y sus herramientas de trabajo.
- Comprender las expectativas y objetivos del equipo de diseño.
Actividades:
- Inducción sobre la cultura y misión de la empresa.
- Capacitación en las herramientas y software utilizados (Adobe Creative Suite, herramientas de colaboración).
- Revisión de proyectos previos para entender el estilo gráfico y las preferencias del equipo.
- Asistencia a reuniones con otros equipos (marketing, comunicación, etc.) para entender sus necesidades visuales.
Mes 2: Desarrollo de Habilidades Técnicas y Creativas
Objetivos:
- Mejorar las habilidades técnicas en el uso de software de diseño y crear elementos visuales básicos.
- Aplicar el conocimiento adquirido para realizar tareas de diseño simples.
Actividades:
- Diseño de material gráfico sencillo, como banners para redes sociales, flyers y presentaciones.
- Práctica de retoque fotográfico y creación de imágenes adaptadas a plataformas digitales.
- Diseño de templates o plantillas que puedan ser utilizadas para contenido recurrente.
- Participación en la creación de contenido visual para campañas pequeñas.
Mes 3: Diseño y Creación de Contenido de Marca
Objetivos:
- Desarrollar diseños que sigan la línea gráfica de la marca.
- Colaborar en la creación de contenido visual para campañas y promociones.
Actividades:
- Diseño de material publicitario para campañas de marketing (banners, anuncios, post para redes sociales, etc.).
- Creación de elementos visuales que refuercen la identidad de la marca.
- Participación activa en la creación de propuestas visuales para nuevas iniciativas de marketing.
- Adaptación de los diseños a los diferentes formatos requeridos (web, móvil, impreso, etc.).
Mes 4: Desarrollo de Interfaces y Proyectos Digitales
Objetivos:
- Empezar a involucrarse en proyectos de diseño de interfaces, como sitios web o aplicaciones.
- Mejorar las habilidades en diseño UI/UX básico.
Actividades:
- Diseño de pantallas para aplicaciones web o móviles bajo la supervisión del equipo de diseño senior.
- Creación de prototipos básicos para interfaces utilizando herramientas como Figma o Sketch.
- Colaboración en la mejora de la experiencia del usuario (UX) a través del diseño visual.
- Recopilación de feedback sobre el diseño de interfaces para realizar mejoras.
Mes 5: Optimización y Revisión de Proyectos Gráficos
Objetivos:
- Optimizar y revisar diseños previos para mejorar su calidad y adaptabilidad.
- Iniciar tareas de mayor responsabilidad, como la creación de gráficos para proyectos más grandes.
Actividades:
- Realización de revisiones de los proyectos de diseño para optimizar tiempos de carga y calidad visual.
- Creación de presentaciones visuales para proyectos internos.
- Apoyo en la revisión de material gráfico y adaptación para diferentes plataformas.
- Participación en reuniones de revisión con otros departamentos para hacer ajustes de diseño.
Mes 6: Evaluación Final y Propuesta de Proyectos Independientes
Objetivos:
- Evaluar el progreso realizado durante los seis meses y proponer proyectos gráficos independientes.
- Demostrar autonomía en la ejecución de proyectos gráficos.
Actividades:
- Presentación de proyectos independientes basados en los conocimientos adquiridos.
- Evaluación y retroalimentación de los diseños realizados durante el proceso de prácticas.
- Presentación de nuevas ideas o propuestas de diseño que puedan mejorar los procesos visuales en la empresa.
- Preparación para una posible transición a un puesto de Diseñador Gráfico de planta, según desempeño.
Requisitos Técnicos y Habilidades:
- Conocimiento avanzado de Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator, InDesign).
- Capacidad para diseñar contenido visual adaptado a diferentes plataformas y dispositivos.
- Habilidades básicas de UI/UX.
- Creatividad y atención al detalle.
- Habilidades en diseño de interfaces web y móviles.
- Conocimiento básico de herramientas de prototipado (Figma, Sketch).
- Capacidad para trabajar en equipo y recibir retroalimentación.
- Habilidades de gestión del tiempo y entrega puntual de proyectos.
- Conocimiento de principios de diseño (composición, jerarquía, color, tipografía).
- Conocimiento básico de HTML/CSS es un plus.
- Habilidades organizativas para gestionar varios proyectos simultáneamente.
Duración: 6 meses
Modalidad: Mixta (remota y presencial según necesidades).
Horario: Flexible, adaptado a los horarios del candidato.